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Q&A for work
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簡単な質問ですが、HLSL の 4x4 マトリックスで単一の float または float4 にアクセスするにはどうすればよいですか?
私が試した:matrix._m00_m01_m02はfloat3には役に立たない。matrix._00_01_02 も試してみましたが、役に立ちませんでした。
HLSL で行列の単一の float または float3/4 を取得する正しい方法は何ですか?
また、マトリックスに float4 を挿入するにはどうすればよいですか?
ほとんどすべての言語で行列と同じアクセス方法を使用しないのはなぜですか?
myField[row][column] = potato;