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Cmake は opengl のインクルード ディレクトリを見つけましたが、opengl ヘッダーはプラットフォーム (およびおそらくコンパイラ) ごとに異なる名前のサブディレクトリにあります: Windows では gl、Linux では GL、Mac では OpenGL (私が知る限り)。したがって、インクルード パスに OPENGL_INCLUDE_DIRECTORY を追加してもあまり役に立ちません。どのように対処すればよいですか?

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