iOSに展開されたUnity3dで実行できるバージョンにJson.NETを適応/移植することに成功した人はいますか(そして、webplayer、およびandroidも同様ですが、これらは問題が少ないようです)、何とかそこでAOTの問題を克服しましたか?
または、Json.NET の互換バージョンをリリースする予定はありますか?
どうもありがとう、
マックス
私たちはMiniJsonを使用していますが、これまでのところ、json のニーズを十分に満たしています :)
いいえ、知る限り。
LitJson と JsonFX は、Unity3D の代わりの選択肢になります。
はい、クライアントとサーバーでコードを共有し、NewtonSoft.Json と呼ばれていた古いバージョンを使用しています。IOS、Android、すべてで動作します。
NewtonSoft.Json を検索すると、アーカイブが見つかる可能性があります。