13

iOSに展開されたUnity3dで実行できるバージョンにJson.NETを適応/移植することに成功した人はいますか(そして、webplayer、およびandroidも同様ですが、これらは問題が少ないようです)、何とかそこでAOTの問題を克服しましたか?

または、Json.NET の互換バージョンをリリースする予定はありますか?

どうもありがとう、

マックス

4

7 に答える 7

2

私たちはMiniJsonを使用していますが、これまでのところ、json のニーズを十分に満たしています :)

于 2013-05-04T11:53:36.033 に答える
1

いいえ、知る限り。

LitJson と JsonFX は、Unity3D の代わりの選択肢になります。

http://wiki.unity3d.com/index.php?title=UnityLitJSON

于 2013-05-03T13:49:21.183 に答える
-1

はい、クライアントとサーバーでコードを共有し、NewtonSoft.Json と呼ばれていた古いバージョンを使用しています。IOS、Android、すべてで動作します。

NewtonSoft.Json を検索すると、アーカイブが見つかる可能性があります。

于 2013-05-08T00:43:21.937 に答える