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私は2Dゲームプログラミングの初心者です。現在、プロジェクト libgdx フレームワークに使用しています。パーティクル エフェクトを作成したいのですが、ライブラリに付属しているパーティクル エディタは簡単ではありません。別のプログラムを使用してパーティクルを作成し、libgdx で使用する可能性はありますか?

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現在、これはLibgdx をサポートする唯一のパーティクル エディタです。別のものを使用することができます。ただし、そのためのローダーを作成する必要があります。これは、Libgdx の使用方法を学ぶよりもはるかに困難です。

時間をかけて習得することをお勧めします。価値がある。

于 2014-01-10T04:53:28.273 に答える