ゲームのユーザー設定 (コントロール、グラフィックスなど) をファイルに保存して読み込む方法が必要です。私はこれをクロスプラットフォームで行いたいと思っています。また、ライブラリを使用する必要がある場合は、十分に単純な構文を使用したいと考えています。構成ファイルを保存およびロードするにはどうすればよいですか? また、どの形式を使用すればよいですか? XML と INI は人気があるようですが、私が見つけたすべてのパーサーは構文がわかりにくく、独自のパーサーをどこから始めればよいかわかりません。
ところで、構成ファイルはおそらくそれほど複雑にはならないので、軽量で高速なものが最適です。
余談ですが、アイテムなどを定義するためにスクリプトを使用することを考えていましたが、xml のようなマークアップ言語やスクリプト言語 (私が使用している AngelScript など) のほうがよいでしょうか?