最近、別の会社からゲームを購入し、すべての情報を変換して更新しました。
ゲームは Unity を使用して作成および更新され、Android プラットフォーム用です。
Unity でこれらすべての更新を行い、提供されたキーストア (キーストアとキーのパスワードと共に) を使用した後、エラーなしで APK をビルドしました。
Google Developer アカウントにアクセスしてテスト用に新しい APK をアップロードしようとすると、アップロードの最後にエラーが表示され、APK で使用されている証明書が他の APK で最初に使用されていたものとは異なることが示されます。 APK をアップロードできません。
私はどこでも検索し、人々はそれがキーストアとキーだと言っていますが、正しいキーストアとキーを持っています。なぜなら、Unity ではそれなしではデバッグ テスト以外のビルドが許可されないからです (私はこれを、間違ったパスワードを入力してテストしました) Key と Unity から、パスワードが間違っているというエラーが表示されました)。
私が使用している - Macbook Pro with OSX 10.8.3 - Unity バージョン 4.1.3
Android 用の正しい SDK がすべてあり、マニフェスト パッケージ名はプロジェクトのバンドル識別子と一致します。(バンドル ID は、Google Dev サイトに添付されている正しいものとも一致します。
助けてください。