これが以前に尋ねられた場合は申し訳ありませんが、何かが欠けている可能性があります。
オブジェクトがあり、それを 25,25,25 にスケーリングした場合、テクスチャを引き延ばしたくありませんが、繰り返します (GL_REPEAT だと思います)。
だから私がテクスチャをロードするとき
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S,GLES20.GL_REPEAT);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T,GLES20.GL_REPEAT);
これがどのようにそれを変えないように見えるか。
これの機能がありませんか?