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これが以前に尋ねられた場合は申し訳ありませんが、何かが欠けている可能性があります。

オブジェクトがあり、それを 25,25,25 にスケーリングした場合、テクスチャを引き延ばしたくありませんが、繰り返します (GL_REPEAT だと思います)。

だから私がテクスチャをロードするとき

GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S,GLES20.GL_REPEAT);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T,GLES20.GL_REPEAT);

これがどのようにそれを変えないように見えるか。

これの機能がありませんか?

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