iphone5シミュレーターでゲームをテストしています
私は1136 * 640ピクセルサイズの画像の背景スプライトを持っています
背景を設定すると、
background1.anchorPoint=CGPointZero;
background1.position=ccp(0,0);
cocos2d はその画像を拡大します。
背景を設定すると、
background1.anchorPoint=CGPointZero;
background1.position=ccp(0,0);
background1.scale=0.5;
画像が画面にフィットし、完璧です。しかし、そうすると間違ってしまいbackground.contentSize
ます。そのスプライトの拡大は止められますか?
私も設定しました[director enableRetinaDisplay:NO];