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XNA から SFML (C# から C++) への 2D プラットフォーマーの移植に取り組んでいます。SFML はこれまで問題なく動作していましたが、最近問題が発生しました。XNA ではデバッグ時に 300+ だったのに対し、リリース フレームレートはおよそ 45 で、SFML のデバッグでは 10 にもなりません。 . なぜそんなに遅いのですか?何が問題ですか?

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