最近、プロジェクトを VC6 から VS2012 に移植しましたが、かなり成功しました。以前は見栄えの悪いビットマップだったスプラッシュ スクリーンとアイコンを変更しようとしています。どう見ても256色のビットマップ。
それで、私は新しいビットマップを作成し、それらを入れようとしましたが、常に取得しようとしました: error RC2175: icon.ico is not in 3.00 format
私はこれが何を意味するのかを検索して得ました: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/s49y5a1h(v=VS.80).aspx error RC2175 : resource file res\icon3.bmp is not in 3.00フォーマット? そして、価値のない MSDN ページ。
これらのビットマップを 24 ビット、256 色、および 16 色として作成してみました。また、Gimp で他のオリジナルのアイコンを模倣できるさまざまなモードをすべて試しました。また、ビットマップを MS ペイントにロードして再保存しようとしましたが、成功しませんでした。
ここで、3.00 フォーマットとは何か、およびそれを回避する方法について、いくつかの指示をお願いします。