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コインドーザーのようなゲームを開発しました。そして、コインのスムーズな動きのために、各コインに 1 つの物理マテリアルを追加しましたが、それを行った後、私のゲームは非常に遅くなります。その代替手段はありますか、または物理マテリアルを使用せずにコインの動きをスムーズにする方法はありますか。だから、誰かが私がこの状況から抜け出すのを助けることができます.

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遅延してコインに物理を追加できます。つまり、コインが落ちそうになったときに物理を追加するということです。また、コインをシーンから取り除くときは、すべてのコイン本体を破壊する必要があります。スプライトのみを削除すると、シーンにあまりにも多くのボディが存在します。

于 2013-06-05T05:55:45.103 に答える