Renderscriptの設計は、私が実行しているプロセッサに関する事実を曖昧にすることであることを知っていますが、GPUコンピューティング対応デバイス(現時点ではNexus 10)で実行されるようにコードを書く方法はありますか? GPU?スクリプトの関数が GPU で実行されていることを確認する方法はありますか?
www.leapconf.com/downloads/LihuaZhang-MulticoreWare.pdf は、グローバルを使用しない場合、再帰を使用せず、カーネル内のどこでも rsDebug を呼び出さない場合、GPU で実行されることを示唆しています。あれは正しいですか?
純粋に計算ベースのタスク (たとえば、グラフィックス作業なし) として GPU 上で実行されることが何らかの形で確認された短いスクリプトを見てみたいと思います。