50 以上の Unity3D スクリプトから多数の個別のアセンブリを作成する方法を知っている人はいますか? 私のスクリプトはすべて JScript.Net で記述され、比較的古い Mono コンパイラ ツール (v2.0 だと思います) を使用して Unity によってコンパイルされます。
50 以上の Unity3D スクリプトから多数の個別のアセンブリを作成する方法を知っている人はいますか? 私のスクリプトはすべて JScript.Net で記述され、比較的古い Mono コンパイラ ツール (v2.0 だと思います) を使用して Unity によってコンパイルされます。