私は JavaFX でゲーム エンジンに取り組んでいます。現在AnimationTimer
、各スプライトにオブジェクトを使用しており、すべて正常に動作しています。
しかし、私は最善のアプローチが何であるかを知りたいですか? 毎回スプライトの update メソッドを呼び出すメインループが 1 つある、またはスプライトごとに専用のループ ( AnimationTimer
) を持っていますか?
前もって感謝します
私は JavaFX でゲーム エンジンに取り組んでいます。現在AnimationTimer
、各スプライトにオブジェクトを使用しており、すべて正常に動作しています。
しかし、私は最善のアプローチが何であるかを知りたいですか? 毎回スプライトの update メソッドを呼び出すメインループが 1 つある、またはスプライトごとに専用のループ ( AnimationTimer
) を持っていますか?
前もって感謝します