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車のオブジェクトがあり、ユーザーがクリックした方向に徐々に回転させたいと考えています。

フレームごとに必要な新しい方向を計算するために計算を行い、car.direction に保存します。実際の方向はもちろん car.rotation です。

方向と等しくなるまで、フレームごとに回転を更新したいと思います。しかし、私はすべてを試しましたが、それを行う方法がわかりません。

ところで、私は Starling Framework の上に構築されたゲームエンジンである FireFly を使用していますが、関連性はないと思います。

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