元の開発者が Flash / FLEX を使用して一連のスロット マシン ゲームを作成したプロジェクトを見ています。各ゲームには、ゲーム ロジックを制御する個別の python スクリプトがありますが、それらはすべて、同じマスター Flex インターフェイスを介してアセットとアクション スクリプトを共有します。
私は Flash の専門家ではないので、これらのゲームをこの単一の FLEX システムからスタンドアロンの SWF ゲームに分割し、Python スクリプトと対話してゲーム ロジックを制御することがいかに難しいかを理解しようとしています。
これは多くの再コーディングを必要とする主要な仕事ですか?
Flash 開発者は、要素とロジックを単純にコピーして、スタンドアロンの SWF を簡単に作成できますか?
私の直感では、これは簡単な仕事だと言っていますが、私は知るほど詳しくはありません。
ご意見をお寄せいただきありがとうございます。