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Unity3dツールを使ってゲームアプリを作っています。その中で、Facebookでいくつかのテキストと写真を共有しました. 私はFacebook SDK(Prime31)を使用しています。

ケース 1: Facebook アプリが既にインストールされている

    If login the facebook from my app, the facebook application's login screen is opened.

ケース 2: Facebook がインストールされていない

    If login the facebook from my app, the browser will open the facebook login screen.

私の質問: Facebook アプリが既にインストールされていても、Facebook ログイン用のブラウザー ウィンドウを開くことは可能ですか?

理由:ケース 2 を使用すると、Facebook のログインは成功します。しかし、ケース1を使用すると、Facebookのログインに失敗し、「無効なアクセストークンエラー」が表示されます。これは、「HTC」モバイル デバイスでのみ発生します。なので、デバイスにfacebookアプリがインストールされていても、ケース2を使いたいです。

可能であれば、それを行うための手順を教えていただけますか?

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