または、別の方法で「指定されたパラメーターで曲がったビットマップを修復する方法」と尋ねる
状況 スキャンされて曲がっている可能性のあるビットマップを取得したので、4 つの (実際の) コーナーすべてを取得するためにいくつかの既知の値を再確認します
例えば:
x y result
TOP LEFT ( 100 | 50) ( 0| 0)
TOP RIGHT ( 800 | 0) (900| 0)
BOTTOM LEFT ( 5 | 2050) ( 0|2000)
BOTTOM RIGHT (1000 | 2000) (900|2000)
それで、どうやってこれを達成しますか
私は必要なことを知っています:
しかし、それを使用してビットマップ自体を変換するにはどうすればよいですか