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cocos2d-x を使用して、ゲームでレイヤーを数秒間スリープさせたいと考えています。コードは C++ で記述されており、Android で使用します。ゲームを完全に停止したくないので、C ++でスリープ機能を使用できません。どこでも検索しましたが、問題に対する答えが見つかりませんでした。それを手伝ってください。

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唯一のオプションは、そのレイヤーをいくつかのスレッドに書き込み、thread_sleep(time) を使用して目標を達成できると思います。

于 2013-07-10T06:58:40.783 に答える
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このコードを試してください:

sleep(seconds);
于 2014-01-06T11:38:55.470 に答える