cocos2d-x を使用して、ゲームでレイヤーを数秒間スリープさせたいと考えています。コードは C++ で記述されており、Android で使用します。ゲームを完全に停止したくないので、C ++でスリープ機能を使用できません。どこでも検索しましたが、問題に対する答えが見つかりませんでした。それを手伝ってください。
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cocos2d-x を使用して、ゲームでレイヤーを数秒間スリープさせたいと考えています。コードは C++ で記述されており、Android で使用します。ゲームを完全に停止したくないので、C ++でスリープ機能を使用できません。どこでも検索しましたが、問題に対する答えが見つかりませんでした。それを手伝ってください。