Windows Phone 8のC++でtext、paths、squares-ovals-other-2d-geometryをメモリ(ビットマップ、バイト *) にレンダリングするにはどうすればよいですか。このビットマップは、その後 DX3D11 に送信されます。言い換えれば、GDI の類似物が必要です。
UPD2: d2dのアプリストアはありません。
UPD3: 考えられる解決策: DirectXTKには、「ビットマップ ベースのテキスト レンダリング」用の SpriteFont が含まれています。