私はここ数日、Java のボクセルの設計とコーディングで忙しくしていました。
私の究極の目標は、ボクセル ベースの世界で動き回り、物を撃つことができるプレイヤーと一緒に小さなゲームを作ることです。ボクセル エンジンが動作し、単純な XML 形式で保存されたマップをロードできるようになりました。ただし、Ace of Spades から .vxl マップをロードできるようにしたいと考えています (Voxlap を使用していると思います)。
これは、.vxl の構造に関するマニュアルとして見つかりました。しかし、C++ 疑似コードの代わりに、Java で似たようなものを実装するにはどうすればよいでしょうか? 私はコードを求めているのではなく、そのようなことを行う方法についての指示を求めているだけです。