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モーフ ターゲットと three.js を使い始めようとしています。ただし、この件に関するドキュメントはあまりないようです。

ソースコードを見ていると:

morphTargetInfluences[]

魔法のようです...これはどのように機能しますか?これをどのように使用しますか?値 1 は完全な強さですか? 同じモデルの異なるモーフ ターゲットを区別するにはどうすればよいですか? 私は理解しようとしているだけです:

morphTargetInfluences[].

前もって感謝します

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http://threejs.org/examples/webgl_morphtargets.html

モーフ ターゲットは、それらの間の自動補間のためのジオメトリ頂点位置のセットです。に記述されたさまざまな頂点位置を使用して、ジオメトリの外観をリアルタイムで変更できますmorphTargetInfluences[0], morphTargetInfluences[1], morphTargetInfluences[nSet]。ジオメトリの多くの外観 (morphTargetInfluences) を同時に混在させることができます。最良の方法は JSONLoader 形式です。たとえば、frame0 as morphTargetInfluences[0]、frame1 asなどの 3DSMax からエクスポートできますmorphTargetInfluences[1]

元のジオメトリ頂点は変更されていません。これは、次を使用して確認できます。geometry.computeBoundingBox(); geometry.boundingBox();

于 2013-07-31T15:32:07.613 に答える