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私自身の小さなレンダリング エンジンのロードマップとして使用する、最近の c++ 3D レンダリング エンジンを探しています。私は急いでいませんし、これに数年を費やす準備ができています。これは主に学習と楽しみのためです. 今のところ、 Horde3Dを選択しました。これは、比較的最近でかなり優れているように見えるためですが、飛び込む前に、stackoverflow の善良な人々のアドバイスを知りたいと思います。

要するに、独自のレンダリング エンジンを作成するのに適したレンダリング エンジンはありますか? 好ましい:

  • オープンソース
  • よく文書化されています
  • 最近
  • ハイパフォーマンス
  • マルチプラットフォーム
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