OK 512x512 = 262144 ピクセル/ロケーションの空白のマップから始めます。
その上にオブジェクトを効率的に描画し、空き領域を見つけて、後でこれらの空き領域にさまざまなオブジェクトを追加できるようにする方法が必要です。このデータを保存する最善の方法や空き領域を見つけるアルゴリズムがわかりません。
私は実用的な解決策を持っていましたが、計算には永遠にかかりました。私は AS3 を使用しています。これが最適なソリューションに影響する場合に備えてです。
何かアドバイス?ありがとう。