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新しい Facebook SDK for Unity を試しています。この SDK に含まれているサンプルをデプロイしたいのですが、Web サーバーを実行していないようです。Python ソフトウェアをデフォルト パス (C:\Python33) にインストールし、web.py ファイルを作成して、ビルドした Unity ゲーム (web.unity3d ファイル) に保存しました。詳細はこちら

Web サーバーを使用できない部分を参照してください。

私は英語が苦手なので、次の部分が理解できませんでした。

それから (openssl をインストールします) [http://www.openssl.org/related/binaries.html] まだコンピューターにインストールされていない場合。上記と同じディレクトリに、キー ファイルを生成します。

openssl req -new -x509 -keyout server.pem -out server.pem -days 365 -nodes 各プロンプトに対して空白以外の回答を提供します (正確さは重要ではありませんが、値が空の場合もあります)。

サーバーを起動します。

python web.py

このために、私がそれをしなければならない方法を誰かが私に説明できますか?

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Alejandro - 実際に localhost サーバーをセットアップする必要はありません。実際、いくつかの Facebook コールバックを本当に反復したい場合や、それらを機能させるのに問題がある場合を除き、私はお勧めしません。

代わりに私は:

  • エディター内でテストを行い、動作を確認してください。エディター ダイアログは偽のデータを使用していますが、ゲーム内のエクスペリエンスを示しています。
  • ライブ テスト用のホスティング サイトにプッシュします。たとえば、パース ホスティングを使用して「パース デプロイ」を実行し、静的ファイルをライブにプッシュします。よろしければお手伝いします。

SDK をご覧いただきありがとうございます。

于 2013-09-03T05:02:11.157 に答える
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間違った python バージョンをインストールしています。3.3 ではなく 2.7 を使用してください。3.3にはそのライブラリがありません。

于 2013-09-09T09:34:12.930 に答える