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タイルセットと情報を含む xml を使用して、ゲームのレベルを描画しようとしています。copyPixels を使用して動作しますが、一部のタイルは描画する前に反転する必要があるため、draw()代わりにを使用する必要がありますcopyPixels()が、動作させることができません。これが私がcopyPixesを使用する方法です:

rectangleSelection = (desiredTile.x, desiredTile.y, tileWidth, tileHeight);

bmpData.copyPixels(tileset.bitmapData, rectangleSelection, new Point(pt.x, pt.y));
//pt.x and pt.y = tile location to be drawn().

bitmapData.draw()メソッドを使用して同じことを行うにはどうすればよいですか? 私はそれを機能させることができません。

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