タイルセットと情報を含む xml を使用して、ゲームのレベルを描画しようとしています。copyPixels を使用して動作しますが、一部のタイルは描画する前に反転する必要があるため、draw()
代わりにを使用する必要がありますcopyPixels()
が、動作させることができません。これが私がcopyPixesを使用する方法です:
rectangleSelection = (desiredTile.x, desiredTile.y, tileWidth, tileHeight);
bmpData.copyPixels(tileset.bitmapData, rectangleSelection, new Point(pt.x, pt.y));
//pt.x and pt.y = tile location to be drawn().
bitmapData.draw()
メソッドを使用して同じことを行うにはどうすればよいですか? 私はそれを機能させることができません。