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RenderScript?をいつ使用するかについて明確な答えが見つからないようです。

ドキュメンテーションによると、コンピューティングを行ったり、画像を操作したりするときに使用する必要があります。これは、特に画像のある部分ではあまり明確ではありません。

誰かがそれをいつ使うべきか実用的なアドバイスをくれますか?

例えば、

  1. 彼らは何のコンピューティングについて話しているのですか?

  2. そのような場合にうまく使用できる他の方法 (またはファクトリ) がある場合、いつRenderScript対処する必要がありますか?Bitmap

  3. RenderScriptゲームをコーディングするときの使用のみに制限されていますか?

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とてもシンプルです。アプリケーションが大量の CPU ベースのデータ処理 (つまり、Dalvik または NDK) を実行していて、スピードアップが必要な場合は、RS を検討する必要があります。

今日パフォーマンスの問題がなければ、私はあなたがしていることを続けます。

于 2013-09-03T17:17:14.727 に答える