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での FB セッションに関して問題がありますFacebook Unity SDK

FB.IsLoggendInfalseアプリを起動するたびにログインするたびに戻ります。この下のように-

void MethodA()
{
   Debug.Log(FB.IsLoggendIn);
}

FB.Init(MethodA);

しかし、さらに 2 秒待ってもう一度デバッグすると、リターン・ミー・トゥルーです。これで何が起こるかわかりません。トークンの取得が遅れていますか? セッションか何か、そしてこの問題を解決する方法は?

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