fabric.js を使用してキャンバスに読み込まれた画像にクロップ ツールを実装するにはどうすればよいですか? キャンバスに画像をロードしました。ユーザーが画像をトリミングし、完了したらキャンバスに再ロードできるトリミングツールを実装したいと思います。
3 に答える
(この回答は、トムの回答のフィドルの繰り返しです。トム、道を進んでくれてありがとう。)
fabric.Object.clipTo()またはfabric.Object.toDataURL( )のいずれかを使用して、Fabric.js で切り取ることができます。メソッドは元のclipTo()
画像を保持し、マスクを介してトリミングを表示します。このtoDataURL()
メソッドは、新しいイメージを作成します。
私の完全な例では、clipTo()
メソッドを使用しています。toDataURL()
メソッドを示すコードの小さなチャンクを最後に含めました。
解決策 1
概要
- 見えない長方形を用意します。ユーザーがキャンバス上でマウスをクリックしてドラッグしたときに描画します。
- ユーザーがマウス クリックを離したときに、下にある画像をクリップします
トムの答えとの違い
トムの答えのフィドルには、変更したい小さなことがいくつかあります。したがって、私の例では、違いは次のとおりです
クロップ ボックスは左から右、右から左に機能します (Tom の機能は右から左にのみ機能します)。
クロップ ボックスを描画する機会が 1 回以上あります (Tom's でクロップ ボックスを再描画しようとすると、ボックスがジャンプします)。
Fabric.js v1.5.0 で動作
コードが少ない。
コード
// set to the event when the user pressed the mouse button down
var mouseDown;
// only allow one crop. turn it off after that
var disabled = false;
var rectangle = new fabric.Rect({
fill: 'transparent',
stroke: '#ccc',
strokeDashArray: [2, 2],
visible: false
});
var container = document.getElementById('canvas').getBoundingClientRect();
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
canvas.add(rectangle);
var image;
fabric.util.loadImage("http://fabricjs.com/lib/pug.jpg", function(img) {
image = new fabric.Image(img);
image.selectable = false;
canvas.setWidth(image.getWidth());
canvas.setHeight(image.getHeight());
canvas.add(image);
canvas.centerObject(image);
canvas.renderAll();
});
// capture the event when the user clicks the mouse button down
canvas.on("mouse:down", function(event) {
if(!disabled) {
rectangle.width = 2;
rectangle.height = 2;
rectangle.left = event.e.pageX - container.left;
rectangle.top = event.e.pageY - container.top;
rectangle.visible = true;
mouseDown = event.e;
canvas.bringToFront(rectangle);
}
});
// draw the rectangle as the mouse is moved after a down click
canvas.on("mouse:move", function(event) {
if(mouseDown && !disabled) {
rectangle.width = event.e.pageX - mouseDown.pageX;
rectangle.height = event.e.pageY - mouseDown.pageY;
canvas.renderAll();
}
});
// when mouse click is released, end cropping mode
canvas.on("mouse:up", function() {
mouseDown = null;
});
$('#cropB').on('click', function() {
image.clipTo = function(ctx) {
// origin is the center of the image
var x = rectangle.left - image.getWidth() / 2;
var y = rectangle.top - image.getHeight() / 2;
ctx.rect(x, y, rectangle.width, rectangle.height);
};
image.selectable = true;
disabled = true;
rectangle.visible = false;
canvas.renderAll();
});
<head>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/1.5.0/fabric.min.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<canvas style="border: 1px solid black" id="canvas"></canvas>
<button id=cropB>crop</button>
</body>
解決策 2
または、上記のように使用する代わりに、 を使用しclipTo()
て新しい画像を生成できtoDataURL()
ます。このようなもの
$('#cropB').on('click', function() {
image.selectable = true;
disabled = true;
rectangle.visible = false;
var cropped = new Image();
cropped.src = canvas.toDataURL({
left: rectangle.left,
top: rectangle.top,
width: rectangle.width,
height: rectangle.height
});
cropped.onload = function() {
canvas.clear();
image = new fabric.Image(cropped);
image.left = rectangle.left;
image.top = rectangle.top;
image.setCoords();
canvas.add(image);
canvas.renderAll();
};
});
要約すれば
- 設定
el.selectable = false
- マウスイベントで長方形を描く
- 長方形の左/上と幅/高さを取得します
- 次に、次の関数を使用します
すみません、説明させてください。はctx.rect
、オブジェクトの中心点から画像をトリミングします。また、そのscaleX
要因も考慮する必要があります。
x = select_el.left - object.left;
y = select_el.top - object.top;
x *= 1 / scale;
y *= 1 / scale;
width = select_el.width * 1 / scale;
heigh = select_el.height * 1 / scale;
object.clipTo = function (ctx) {
ctx.rect (x, y, width, height);
}
完全な例: http://jsfiddle.net/hellomaya/kNEaX/1/
そして、選択ボックスを生成するために、このhttp://jsfiddle.net/hellomaya/hzqrM/をチェックしてください。Fabric イベントのリファレンス: https://github.com/kangax/fabric.js/wiki/Working-with-events