IOS 用の「ヤッツィー」のようなゲームをプログラミングしています。そのサイコロを保持したい場合は、サイコロ (ボタン) を押すことができる必要があり、別の画像に変わります。それはうまくいきます。また、誤ってダイを選択した場合に備えて、そのダイを選択解除できる必要があります。私は一生それを実現することはできません。以下は、私が試した多くのオプションのうちの2つです。
オプション1:
- (IBAction)die1Button:(UIButton *)sender
{
if (sender)
{
if (self.die1 >= 1)
{
[self.die1ButtonOutlet setBackgroundImage:([self.dieImage
dieSelectedImage:self.die1]) forState:
(UIControlStateNormal)];
self.die1Selected = YES;
}
else
{
self.die1Selected = NO;
}
}
}
- (IBAction)die1ButtonSelected:(UIButton *)sender
{
if(sender)
{
if (self.die1Selected == YES)
{
[self.die1ButtonOutlet setBackgroundImage:([self.dieImage
dieImage:self.die1]) forState:
(UIControlStateSelected)];
self.die1Selected = NO;
}
}
}
オプション 2:
- (IBAction)die1Button:(UIButton *)sender
{
if (sender)
{
if (self.die1 >= 1)
{
[self.die1ButtonOutlet setBackgroundImage:([self.dieImage
dieSelectedImage:self.die1]) forState:
(UIControlStateNormal)];
self.die1Selected = YES;
}
else
{
self.die1Selected = NO;
}
if (self.die1Selected == YES)
{
[self.die1ButtonOutlet setBackgroundImage:([self.dieImage
dieImage:self.die1]) forState:
(UIControlStateSelected)];
self.die1Selected = NO;
}
}
}
最初のオプションは明らかに機能しません。2 番目のオプションでは、明らかな理由から何も選択できません。
UIButtons とその IBActions について、ここと他の場所でおそらく 30 の投稿を読みましたが、これを取得できません。誰かが助けてくれることを願っています。これはクラスの課題ですが、アプリ全体を作成する人がいない限り、あらゆるソースから助けを求めることをお勧めします。