6 つのスポット ライトをレンダリングして、シャドウ マッピング アルゴリズム用のポイント ライトを作成しようとしています。
これを正しく行っているかどうかはわかりません。ビューと射影行列を設定するときに、多かれ少なかれここの指示に従いましたが、最終結果は次のようになります。
白い部分は 6 つのシャドウ マップのいずれかで覆われている部分で、暗い部分はシャドウ マップで覆われていない部分です。もちろん、ティーポットとボックスの影がシーンに投影されても問題はありませんが、ご覧のとおり、6 つのシャドウ マップには盲点があります。これは立方体のシャドウ マップがどのように見えるべきか? 点光源のシャドウマップに見えない…