Everyplay SDK を使用して EAGLView のスクリーン ショットを生成したいのですが、実行できません。Everyplay の github ページの変更ログには、何度でも呼び出すことができると書かれ[[[Everyplay sharedInstance] capture] takeThumbnail];
ていますが、そこから画像を取得する方法が見つかりません。
また、EveryplayCapture クラスはプロパティ「thumbnailTextureId」を提供しますが (opengl テクスチャを参照していると思われます)、常に 0 または nil です。
私は EAGLView の -snapshot メソッドを使いたくありません。なぜなら、結果として得られるイメージが十分に良くない (スプライトの周りに粗い白い境界線が含まれている) からです。
everyplay からスクリーンショット画像を取得する方法はありますか?