ゲームで SKShapeNodes を使用して実験していますが、アンチエイリアス処理された SKShapeNodes が非常にぼやけていることがわかりました。
アンチエイリアシングなし:
アンチエイリアシングあり:
SpriteKit で SKShapeNodes のアンチエイリアシングを使用して、上の 2 番目の画像のように線をぼやけさせずに、線の階段を減らす方法はありますか?
ゲームで SKShapeNodes を使用して実験していますが、アンチエイリアス処理された SKShapeNodes が非常にぼやけていることがわかりました。
アンチエイリアシングなし:
アンチエイリアシングあり:
SpriteKit で SKShapeNodes のアンチエイリアシングを使用して、上の 2 番目の画像のように線をぼやけさせずに、線の階段を減らす方法はありますか?
いいえ、これがシェイプ ノードでの「アンチエイリアシング」の外観です。multisamplingのようなものを期待しているかもしれませんが、ここで SpriteKit が行っているのはそれではありません。探している滑らかでぼやけた線を取得するには、図形を画像に描画してから、それを SKNode に表示する必要があります。また、API で拡張要求を提出することを検討することもできます。