http://www.flashgametuts.com/tutorials/as3/how-to-create-a-tower-defense-game-in-as3-part-1/というウェブサイトを見つけ 、その方法に関する基本的なチュートリアルを提供してくれました。アクション スクリプト 3.0 でタワー ディフェンス ゲームを作成する方法と、敵の作成を配列に配置する方法と、入力した数は、敵のレベルとサブ配列が異なるレベルに対応することを意味します。
enemyArray = [//defining the array
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],//#s will just represent an enemy to be created
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],//another row means another level
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,3,3,3,3,3,3,3,50]
];
そして、私の質問は、「終わりのないサバイバルのように自動的にレベルを生成する方法はありますか? もしそうなら、どのように」でした.
最後に、この配列メソッドがまだ使用されているかどうかは必ずしも気にしませんが、あなたの助けは大歓迎です。
注:チュートリアルへのリンクをたどると、コーディングが正しくなく、致命的なエラーを引き起こした多くのインスタンスが見つかりました.