変な質問かもしれませんが、私は OpenGL の 3D にかなり慣れていないので、単純な 2D ボックス (C++ 推奨) を次の場合に描画する方法を教えてください。
GL_PROJECTION_MATRIX = [1.125, 0.00, 0.00, 0.0]
[0.000, 2.00, 0.00, 0.0]
[0.000, 0.00, -1.0, 0.0]
[0.000, -1.0, 0.00, 1.0]
GL_MODELVIEW_MATRIX = [1.0, 0.0, 0.0, 0.0]
[0.0, 1.0, 0.0, 0.0]
[0.0, 0.0, 1.0, 0.0]
[0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
外部コードのため、これら 2 つを変更することはできません。