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デスクトップ PC 用の小さなアプリの作成を検討しています。私は主に mac と ubuntu (linux) のサポートを望んでおり、windows のサポートも気にしません。Unityを使ってアプリを開発するのが簡単な方法のようですが、ゲームのエンジンとして知られています。

私の単純な論理では、Unity でアプリを構築できない理由はありません。大規模なレーザー マリン ガンバトルを作成する機能を備えたプラットフォームは、きれいなボタンとユーザー インターフェイスをレンダリングできる必要があります。プラス面は、unity を使用すると、このアプリを実行したいすべてのプラットフォームにも移植できることです。

私は悪い仮定をしていますか?そのようなことをした人はいますか?私が作りたいアプリはオープンソースかもしれませんが、Unity プラットフォームは私を何らかの形で制限しますか?

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Unity で通常のアプリを作成できるというあなたの推論は正しいですが、これはもちろん Unity が意図したものではありません。シーンのレンダリングと更新 (物理、ゲーム ロジックなどを含む) を対象としています。アプリでシーンの概念が必要ない場合は、通常は必要のない開発と実行時のオーバーヘッドがさらに複雑になります。

別の欠点は、アプリで Unity のライセンスを遵守する必要があることです。これは、問題になる場合とそうでない場合があります ( https://store.unity3d.com - などの他の特別なライセンスについては、一番下のリンクを参照してください。ギャンブル)。

Unityについて具体的に言及されたので、プラットフォーム全体のランタイムサポートの一部にMonoを使用しています。おそらく、代わりに Mono と関連ツールのみを使用することを検討してください ( http://www.mono-project.com )。

于 2013-10-10T10:28:49.630 に答える