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私は科学的な視覚化に使用する OpengGL ベースのレンダリング エンジンを持っており、フレームから .bmps をキャプチャします。任意のフレームレートを許可するビデオにそれらを書き込む何かを探していましたか? フレーム間のミリ秒単位の整数間隔でビデオを作成する何か (Windows API) を見つけましたが、正確に 60fps のビデオを作成したかったのです。フレームを非圧縮 (または少なくとも可逆圧縮) にしておく必要がありますが、非圧縮の方が簡単だと思います。助言がありますか?

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