そこで、最終学年のプロジェクトで使用するために Oculus Rift を購入し、ある種のジョギング シミュレーターを作成するのはクールだろうと考えました。Kinect を使用して、プレイヤーがその場でジョギングしていることを検出し、プレイヤーを前進させることを考えていました。誰かが Kinect の経験があり、それで何ができるのか疑問に思っていました. Unity エンジンを使用する場合、Kinect を使用して、プレイヤーがその場で動いていることを検出して、プレイヤーを前進させることはできますか? これについて助けてくれてありがとう