私は現在、2D ゲームを作成/テストしようとして Unity で遊んでいます。CharacterMotor.playerx
内部からアクセスしようとすると、次のエラーが発生し続けますcamerafollow.js
。
非静的メンバー「playerx」にアクセスするには、タイプ「CharacterMotor」のインスタンスが必要です
ここに私の2つのスクリプトがあります:
camerafollow.js
#pragma strict
function Start () {
transform.position.x = CharacterMotor.playerx;
}
CharacterMotor.js
#pragma strict
#pragma implicit
#pragma downcast
public var playerx : float = transform.position.x;