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自宅の地図を作成することから始めます。Blender で家具を作成し、それをエクスポートして.fbx、最後に UDK にインポートして使用します。問題は、Blender で作成したテクスチャを UDK で表示できないことです。UDK では、Blender で作成したものではなく、プレーンなデフォルト テクスチャが表示されます。このチュートリアルに従っています ( http://www.youtube.com/watch?v=4J-T0mCSyl8 )。

UDK でテクスチャを取得するのを手伝ってくれませんか?

本当にありがとう!

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最後に私は問題を見つけました。Blender オブジェクトをエクスポートして UDK にインポートする場合、次の点に注意する必要があります。

1º テクスチャ イメージは .jpg にすることはできません (.png は問題ありません)

2º テクスチャ イメージは正方形でなければなりません

于 2013-10-24T10:05:49.780 に答える