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単色またはテクスチャ付きの立方体としてレンダリングできる立方体があります。

1 つの面だけにテクスチャを適用し、立方体の残りの部分を単一の色のままにするにはどうすればよいですか?

シェーダーで遊んでみました。また、最初の面のテクスチャ コードのみを含めました。

何か案は?

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基本的な答えは、2 つの別個のメッシュを作成する必要があるということです。1 つは単色をレンダリングするシェーダーを持ち、もう 1 つはテクスチャをレンダリングするシェーダーを持ちます。そして、それぞれを別々のドローコールで描画します。

余分な描画呼び出しとシェーダーから身を守りたい場合は、テクスチャ アトラスを作成できます。テクスチャ上に小さな白い領域があり、適切なテクスチャ座標で単色の面にマップし、その領域を次のようにマップします。質感のある顔にしたいイメージ。

于 2013-10-29T19:26:20.770 に答える