SharpDX 2.5.0 を Visual Studio にインストールしたところ、非常に興味深い予期しないエラーが 1 つあります。
Atari の 'Pong' から始めたかったので、.bmp ファイルにボールを描き、それを .dds ファイルに変換しました。
Easy2Convert BMP から DDS へ
コンテンツに追加し、ロードしようとしました。だから私はこの行を追加しました
ballTexture = Content.Load("ボール");
しかし、メッセージ AssetNotFoundException で失敗しました。
ballTexture = Content.Load("Ball.dds");
見つけるべきチュートリアルはほとんどなく、有用な答えも見つかりませんでした...それはこの写真への完全なパスです:
H:\Programmieren\Pong\Pong\Content\Ball.dds
あなたの答えを楽しみにしています。私の知識を許してください。私はXNAに慣れていて、はるかに簡単でした...