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SharpDX 2.5.0 を Visual Studio にインストールしたところ、非常に興味深い予期しないエラーが 1 つあります。

Atari の 'Pong' から始めたかったので、.bmp ファイルにボールを描き、それを .dds ファイルに変換しました。

Easy2Convert BMP から DDS へ

コンテンツに追加し、ロードしようとしました。だから私はこの行を追加しました

ballTexture = Content.Load("ボール");

しかし、メッセージ AssetNotFoundException で失敗しました。

ballTexture = Content.Load("Ball.dds");

見つけるべきチュートリアルはほとんどなく、有用な答えも見つかりませんでした...それはこの写真への完全なパスです:

H:\Programmieren\Pong\Pong\Content\Ball.dds

あなたの答えを楽しみにしています。私の知識を許してください。私はXNAに慣れていて、はるかに簡単でした...

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