これはstackoverflowで見つけました。
「回転を構成するためにクォータニオンを使用する必要があるかもしれません.
しかし、opengl でモーション マネージャーのクォータニオンを使用するにはどうすればよいですか。コードは最初、ピッチとヨーのみに基づいていました。今度はロールも使いたいので、ジャイロスコープを使って周りを見回すことができます。誰かこれを手伝ってくれませんか?
ありがとうございました。
これはstackoverflowで見つけました。
「回転を構成するためにクォータニオンを使用する必要があるかもしれません.
しかし、opengl でモーション マネージャーのクォータニオンを使用するにはどうすればよいですか。コードは最初、ピッチとヨーのみに基づいていました。今度はロールも使いたいので、ジャイロスコープを使って周りを見回すことができます。誰かこれを手伝ってくれませんか?
ありがとうございました。