Facebook Unity プラグイン ビルドをデバイスに使用し、AppRequest ダイアログを開き、上下に 1 ~ 2 回スクロールすると、アプリがクラッシュします。
SDK 情報
SDK バージョン: 4.3.4
ビルド バージョン: 131022.2bb3e6026790434
コード
FB.AppRequest("Come join me in Tunnel Town!", null, "", null,
100, "", "Invite Friends", InviteUsersCallback);
クラッシュレポートの
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ビデオ サンプル
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デバイス情報
- iOS 7.0.3 を実行する iPad 4
- iOS 5.1.1 を実行する iPod 4
- iOS 6.1.3 を実行する iPad 3
- 他にもたくさんあります(つまり、多くのデバイスがあり、それらすべてでクラッシュします)
その他 情報
友達がいない Facebook アカウントを使用してもクラッシュしない
私たちのアプリには十分な空きメモリがあり (少なくとも iPad 4 で実行している場合)、クラッシュ レポートは、私が知る限り、「メモリ不足」のレポートではありません。
このバグは、SDK バージョン 4.3.3、ビルド バージョン 131013.cbd3dd67f02d59d にも存在していました。
これを見た人いますか?他に欲しい情報はありますか?前もって感謝します!
[編集] 次の回避策に従ってこれを解決できました: forum.unity3d.com/threads/203506-Workaround-ios7-DisplayLink-Scrolling-results-in-crash