カメラロールから写真を読み込もうとしたとき。次のメッセージが表示されます。
Error #3683: Texture too big (max is 2048x2048).
次のコードは、私が Feathers/Starling で使用しているものです。
var Image_Loader:ImageLoader = new ImageLoader();
Image_Loader.source = url;
addChild(Image_Loader);
写真をビットマップに変換してからサイズを変更する必要があることを読んでいます。これは私が助けを必要としている場合です。これを機能させるために、ビットマップまたはビットマップデータについて何も知りません。誰かが私を正しい方向に向けたり、これに関する良いチュートリアル/リンクを提案したりできますか?