赤ちゃんにボールをゴールに蹴らせようとしています。これまでのところ、move(-300); を使用して、赤ちゃんがボールに触れたときにボールをゴールに入れることができました。赤ちゃんはどの方向からでもボールを打つことができ、ボールはゴールに入るからです。
使用する正しいコードを知りたいだけです。正確な解決策を知る必要はありません。私はコードを学び、それを自分で解決することができますが、文字通りどこから始めればよいかわかりません. 私はこの特定のタイプの言語にかなり苦労しているので、最後の手段はオンラインで質問することです.
ご協力いただきありがとうございます。追加情報についてはコメントしてください。
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
/**
* Write a description of class ball here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class ball extends Actor
{
/**
* Act - do whatever the ball wants to do. This method is called whenever
* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
*/
public void act()
{
playerHitIt();
}
public void playerHitIt()
{
Actor player;
player=getOneObjectAtOffset(0,0,player.class);
if (player !=null)
{
setLocation(getX()-4, getY());
}
}
}