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私はコアオーディオプログラミングの初心者です。

音声ストリーミング アプリで自動化テストを実行しようとしています。残念ながら、オーディオ ストリーミングを取得し、システム出力デバイス (iPhone スピーカーなど) に直接出力するサード パーティのライブラリを使用しています。インターネット ストリームから実際に出力されるスピーカーの音量を反映するヒストグラム (波形グラフ) を描画するテストを行うのが好きです。誰でも、ボリューム、ピッチなどの出力デバイスのリアルタイム情報を取得するための提案、ヒント、サンプル コード、オープンソースを提供できますか?

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