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Unityで作ったゲームにFacebookのSDKを使い始めました。

友達に勝ったときに「自慢投稿」を投稿しようとしています。「to」パラメーターに友達の ID を指定して FB.Feed を使用します。

古いバージョンの FB アプリを実行している iOS デバイスでは、ゲーム内で小さなポップアップが開きますが、問題なく動作します。

ただし、最新の FB アプリ バージョンを実行しているデバイスでは、この関数を呼び出すと FB アプリが開かれ、ゲームから完全にフォーカスを失い、間違った自慢の投稿が表示され、ユーザーのウォールに投稿しようとします (友人のウォールではなく)。壁)。

他の誰かがこの問題を抱えていて、それを修正する方法を見つけましたか?

ありがとう

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