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公式の Facebook プラグインを使用して、ゲーム (Unity3D で作成) からアプリ リクエストを送信しようとしています。ログインして壁に投稿し、問題なくグラフ API を使用できるので、正しい方向に進んでいることはわかっていますが、アプリ リクエストを送信しようとすると、Android フォンでコールバック関数が呼び出されていないようです。unity3d プレーヤーでは、代わりに次のエラー ログが表示されます。

400 Bad Request
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
FbDebug:Error(String)
Facebook.FallbackData:JSFallback(String)
Facebook.AsyncRequestDialogPost:CallbackWithErrorHandling(FBResult)
Facebook.<Start>c__Iterator0:MoveNext()

このコードでアプリのリクエストを送信しようとしています:

FB.AppRequest(
                message: "Hi! I'm playing Grave Run for Android! Download it from Google Play :)",
                title: "Play Grave Run with me!",
                callback: RequestCallback);

たぶん、いくつかの権限がありませんか?? ログイン方法は次のとおりです。

FB.Login("read_friendlists,publish_actions", LoginCallback);

助けてくれてありがとう!

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