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「.mydoc」などの独自のドキュメント タイプを登録し、それを iOS および Android の Unity3D アプリケーションに関連付ける必要があります。たとえば、誰かが something.mydoc ファイルを含むメールを送信した場合、ファイルをタップできる必要があり、システムはアプリケーションでこのファイルを開くように求めます。

ここと同じことをする必要があります: http://www.raywenderlich.com/1980/email-tutorial-for-ios-how-to-import-and-export-app-data-via-email-in- your-ios-app ですが、iOS および Android 用の Unity3d アプリケーションに含まれています。アプリケーションで電子メールの添付ファイルを開くことができる必要があります。Unity3dでそれを行う方法はありますか?

ありがとう!

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私はこれをテストしていませんが、これで始められるでしょうか?

于 2014-02-28T06:14:49.860 に答える